大學生聯誼會的策劃書

時間:2023-04-14 17:08:08 策劃書 我要投稿

大學生聯誼會的策劃書

  伴著時間的流逝,辛苦的工作已經告一段落,我們的工作將會有更高的難度,更高的工作目標,是不是需要好好寫一份策劃書呢?那么我們該怎么去寫策劃書呢?下面是小編精心整理的大學生聯誼會的策劃書,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。

大學生聯誼會的策劃書

大學生聯誼會的策劃書1

  一、活動主題:友情的呼喚,溝通的開始。

  二、活動意義:為兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平臺,使兩個協會在今后有更多、更廣泛的合作機會。

  三、聯誼對象:武術協會

  四、活動時間:20xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30

  五、活動地點:淡浮院

  六、活動流程:

  7:00—7:15兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。

  8:00到達目的地——淡浮院

  8:00—8:30進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

  8:30—10:15

  1)、兩個協會的負責人或代表發言。

  2)、自由交流15分鐘

  3)、集體游戲:

  游戲名稱:

  規則:所以人手拉手圍成一個圓圈,并慢跑中,圓中間站人,聽說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起。比如,人喊到數字5,我們就得有5個人手拉手圍在一起,沒有達到5個人的那個組就為輸,罰(待定),罰完繼續游戲~~~~~~

  游戲名稱:創意人追人

  規則:先拉手圍成一個大圓圈,站定,順時針1-2報數,數到2的同學站到數1同學的身后,然后兩個協會各派出一個代表,分為A和B(要求是同性),站到圈內,猜拳決定誰追誰(輸者追),跑的范圍可以是圈內也可以是圈外不超一米的距離。被追的人可以該變自己被追的命運,在跑的過程當中,你跑到周圍中其中一組隊員的前面或后面并觸及其中一個隊員的身體(任何一個部位都行)這組隊員的后面或前面的那位同學即變成被追的同學,如此類推。但如果你在跑的過程當中就被他追到了,那你和原來那個追你同學的身份就換了過來~~。看示意:A追B,B就跑到一組(C和D)碰到C,D立刻就跑,別給A追到。另外一種情況是:A追B,B給A追到了,B立刻反過來追A````依次類推。

  4)、武術協會武術表演

  5)、秘書協會舞蹈表演者:xx

  6)、分組游戲

  武術協會和秘書協會的成員分別分為六組,然后兩協會合并為六組,每個合并組都必須是由兩個協會的成員組成的。

  游戲名稱:兩人三足

  規則:每組排成兩列,兩個并列的組員把鄰近的腳綁住,人喊開始的時候就開始往終點線走(六組同時走),然后回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的'人員,可邀請其當裁判。

  游戲名稱:踩報紙

  規則:每組一張大小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一只腳放在報紙上,另一只腳放在報紙外,當人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組。

  7)、集體活動

  活動項目:踢毽子,打排球

  10:15—11:30游淡浮院

  11:30返校

  七、前期準備

  (1)人:武術協會—xxx(133xxxx)

  秘書協會—xxxx(133xxxx)

  (2)車輛的準備:武術協會

  (3)食物的購買:

  (4)相機的準備:xxxx

大學生聯誼會的策劃書2

  一、活動主題:友情的呼喚,溝通的開始。

  二、活動意義:為兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平臺,使兩個協會在今后有更多、更廣泛的合作機會。

  三、聯誼對象:武術協會

  四、活動時間:20xx年11月26日(星期日)早上7:00—11:30

  五、活動地點:淡浮院

  六、活動流程:

  7:00—7:15 兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。

  8:00 到達目的地——淡浮院

  8:00—8:30 進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

  8:30—10:15

  1)、兩個協會的負責人或代表發言。

  2)、自由交流15分鐘

  3)、集體游戲:

  游戲名稱:

  規則:所以人手拉手圍成一個圓圈,并慢跑中,圓中間站主持人,聽主持說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起。比如,主持人喊到數字5,我們就得有5個人手拉手圍在一起,沒有達到5個人的那個組就為輸,罰(待定),罰完繼續游戲~~~~~~

  游戲名稱:創意人追人

  規則:先拉手圍成一個大圓圈,站定,順時針1-2報數,數到2的`同學站到數1同學的身后,然后兩個協會各派出一個代表,分為A和B(要求是同性),站到圈內,猜拳決定誰追誰(輸者追),跑的范圍可以是圈內也可以是圈外不超一米的距離。被追的人可以該變自己被追的命運,在跑的過程當中,你跑到周圍中其中一組隊員的前面或后面并觸及其中一個隊員的身體(任何一個部位都行)這組隊員的后面或前面的那位同學即變成被追的同學,如此類推。但如果你在跑的過程當中就被他追到了,那你和原來那個追你同學的身份就換了過來~~。 看示意:A追B,B就跑到一組(C和D)碰到C,D立刻就跑,別給A追到。另外一種情況是:A追B,B給A追到了,B立刻反過來追A````依次類推。

  4)、武術協會武術表演

  5)、秘書協會舞蹈 表演者:xx

  6)、分組游戲

  武術協會和秘書協會的成員分別分為六組,然后兩協會合并為六組,每個合并組都必須是由兩個協會的成員組成的。

  游戲名稱:兩人三足

  規則:每組排成兩列,兩個并列的組員把鄰近的腳綁住,主持人喊開始的時候就開始往終點線走(六組同時走),然后回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。

  游戲名稱:踩報紙

  規則:每組一張大小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一只腳放在報紙上,另一只腳放在報紙外,當主持人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組。

  7)、集體活動

  活動項目:踢毽子,打排球

  10:15—11:30 游淡浮院

  11:30 返校

  七、前期準備

  (1)主持人:武術協會—xxx(133xxxx)

  秘書協會—xxxx(133xxxx)

  (2)車輛的準備:武術協會

  (3)食物的購買:

  (4)相機的準備:xxxx

大學生聯誼會的策劃書3

  一、活動目標

  此次舞會是由財會學院學生會舉辦與信息學院聯誼的周末舞會,希望能提供一個交流的平臺,通過跳舞和游戲,使同學們能夠更好的了解彼此,互相能夠有更好的溝通,豐富業余生活,促進學院內部和諧,營造家的溫馨感。一方面促進學院之間的友誼,另一方面也希望在XX年,每個同學們可以有更豐富的生活。20xx,讓我們一起約會吧!

  二、活動對象

  對象不限,以財會學院學生與信息學院的學生為主,外院學生亦可。

  三、活動時間

  20xx年3月19日18:30~20:30

  四、活動地點

  學生活動中心多功能廳

  五、活動宣傳

  1。兩張海報一張放流水,一張放行云,3月16日前由兩個學院共同完成,一個學院負責一張。(圖畫為主,突出主題。主標題:我們一起約會吧。副標題:難忘之夜,相約今晚時間3月19日(周五)晚6:30~8:30 地點:學生活動中心多功能廳。)

  2。財會宣傳部負責宣傳視頻制作,3月18日前完成。

  3。派出4~5位進行班級宣傳,兩個學院負責各自學院的宣傳,在3月18日晚上進行。

  六、籌備小組(人員待定)

  宣傳組:負責舞會之前的宣傳工作(包括視頻、兩張海報以及宣傳紙的制作)

  策劃組(4人——————王佳佳,范歆怡,黃怡庭,張津銘):負責舞會策劃,人員聯系,人員安排,現場控制等。

  音控組(2人——————夏浩然,李蕊竹):負責現場的音控。

  道具組(3人———————賈一川,陳慧靈,方程):負責舞會相關道具及獎品的購買和保管,并負責獎品的發放以及舞會現場布置用品的購買。

  現場組( 所有文藝部成員和部分宣傳部成員):負責舞會前的教

  舞秩序以及舞會的現場控制。

  表演組(我院舞蹈隊以及友情表演的五組情侶們):進行現場表演,煽動現場氣氛。

  機動組(2人):負責突發事件的緊急處理;

  七、相關要求

  1、主持人2人(男女搭配 1個財會學院,1個信息學院)。財會學院選好禮儀隊成員。

  2、確定舞會現場布置方案,3月16日前完成,3月19日中午采購布置用品。

  3、現場布置所需的物品(宣傳組負責),包括2臺筆記本電腦,一臺備用。

  4、舞會所需音樂(音控組負責)。

  5、在宣傳視頻中,要概述舞會的流程等,參與的工作人員在舞會前兩天要向本班同學說明舞會的分組等一些細節,以保證舞會現場可以有序的進行。

  6、舞會現場布置的經費由兩個學院共同分擔,預算50以內。19日下午1點正式開始布置。

  7、舞會現場邀請奶茶店在旁邊擺放攤位供應飲料(院外聯部負責)。

  八、活動流程

  (一)前期工作

  1)前期籌備

  1、決定策劃組人員。

  2、策劃組人員對舞會進行討論以及完成策劃書。

  3、聯系外院達成共識,確定各項工作。

  4、進行人員的配置工作。

  5、前期的宣傳工作,相互合作,包括我院,信息學院以及全校的宣傳。

  6、相關的道具的購買,包括游戲道具,卡片等。

  2)前期準備

  1、所有相關人員的到常

  2、本院與信息學院主持人之間進行配合,進行臺詞模擬等。

  3、音控組進行音控的測試。

  4、(5點30分—6點15分)宣傳部負責舞會現場的布置。

  5、(5點45分———6點25分)相關人員在活動多功能廳外進行教舞,工作人員維護教舞秩序。

  6、(6點20分)負責拿卡片的工作人員在門口就位。

  (二)活動流程

  1、(6點20分——6點30分)舞會參與人員(有舞伴的)提前10分鐘在工作人員的指引下進入活動現場,其他沒舞伴的'參與人員提前5分鐘有序的進入多動能廳。門口有4位工作人員分發卡片。卡片上標有數字,男生拿黑色的卡片,女生拿白色的卡片(有舞伴的人員不用拿卡片)。

  2、(6點30分)主持人上臺宣布舞會開始。

  3、(6點30分—6點40分)院舞蹈隊進行舞蹈表演。

  4、(6點40分——7點)兩名人員上臺領舞,第一輪的群舞開始,進行十六步,三十二步,以及恰牽由領舞人員在臺上進行現場演示基本舞步,帶動全場進行第一支舞(學生會干事下舞池主動融入氣氛)。

  5、(7點———7點20分)第一輪群舞結束。參與人員稍作休息,同時進行分組。按照他們手上的卡片號碼進行分組。每10人一組,5個男生,五個女生。(例:男生黑色卡片1———5號,女生白色卡片1———5號,照此往下推)。每組內先是自由配對。男生如果有意,可以邀請女生,在女生同意的情況下,兩人可搭成一對。其他沒有搭對的,由黑白配的游戲進行搭對。直到所有的人都有舞伴為止。工作人員在旁進行指導。如果男女人數不協調,可以有男男搭或者是女女搭。

  7、(7點20分———7點40分)搭配結束,進行第二輪的交誼舞,包括倫巴和三步。領舞在臺上現場領舞,舞伴們現場學習。

  8、(7點40分———7點45分)第二輪交誼舞交誼舞結束。參與人員稍作休息,工作人員乘此布置游戲所需的道場和道具。

  9、(7點45分——8點)進行吃蛋糕游戲,每組選派出一組舞伴參與此次游戲。優勝者共獲一只小蛋糕。

  10、(8點———8點15分)參與人員可以進行舞伴的自由選擇和調換。現場領舞進行兩人版的小熊舞,順便進行喊停游戲。在跳小熊舞的過程中,臺上的主持人隨意喊停,則每人要保持姿勢停下來,沒停的要給自己舞伴一個擁抱。

  11、(8點15分——8點25分)小熊舞結束。主持人現場提問,如果有意舞會后繼續發展的舞伴們,男生或女生可以舉起他(她)的手,然后拉著他(她)的舞伴到臺上,進行現場的心里話告白。

  12、(8點25分——8點30分)領舞上臺,現場進行兔子舞群舞,大家可以隨意的發揮。

  13、(8點30分)主持人宣布舞會結束。

  (三)后期工作

  1、舞會現場的打掃和收拾。

  2、工作人員的活動后的感想。

  3、工作總結與經驗整理。

大學生聯誼會的策劃書4

  一、活動主題:

  友情的呼喚,溝通的開始。

  二、活動意義:

  為兩協會成員搭建一個相互認識、相互交流、相互學習的平臺,使兩個協會在今后有更多、更廣泛的合作機會。

  三、聯誼對象:

  武術協會

  四、活動時間:

  20xx年11月26日(星期日)早上7:00-11:30

  五、活動地點:

  淡浮院

  六、活動流程:

  7:00-7:15兩協會成員在東區校門口集合,準備出發。

  8:00到達目的地:淡浮院

  8:00-8:30進入淡浮院,在交太殿前面的草坪上坐下。

  8:30-10:15

  1)、兩個協會的負責人或代表發言。

  2)、自由交流15分鐘

  3)、集體游戲

  游戲名稱:

  規則:所以人手拉手圍成一個圓圈,并慢跑中,圓中間站主持人,聽主持說數字,說到什么數字就得有幾個人圍在一起。比如,主持人喊到數字5,我們就得有5個人手拉手圍在一起,沒有達到5個人的那個組就為輸,罰(待定),罰完繼續游戲~~~~~~

  游戲名稱:創意人追人

  規則:

  先拉手圍成一個大圓圈,站定,順時針1-2報數,數到2的同學站到數1同學的身后,然后兩個協會各派出一個代表,分為A和B(要求是同性),站到圈內,猜拳決定誰追誰(輸者追),跑的范圍可以是圈內也可以是圈外不超一米的距離。被追的人可以該變自己被追的命運,在跑的過程當中,你跑到周圍中其中一組隊員的前面或后面并觸及其中一個隊員的身體(任何一個部位都行)這組隊員的后面或前面的那位同學即變成被追的同學,如此類推。但如果你在跑的過程當中就被他追到了,那你和原來那個追你同學的身份就換了過來。看示意:A追B,B就跑到一組(C和D)碰到C,D立刻就跑,別給A追到。另外一種情況是:A追B,B給A追到了,B立刻反過來追A````依次類推。

  4)、武術協會武術表演

  5)、秘書協會舞蹈表演者:xx

  6)、分組游戲

  武術協會和秘書協會的成員分別分為六組,然后兩協會合并為六組,每個合并組都必須是由兩個協會的成員組成的。

  游戲名稱:兩人三足

  規則:每組排成兩列,兩個并列的組員把鄰近的腳綁住,主持人喊開始的`時候就開始往終點線走(六組同時走),然后回來,解下繩子,讓下一對組員綁好,繼續走,直到整組成員走完,看哪一組的'成員最先走完。每組的人數應該相等,若有多出的人員,可邀請其當裁判。

  游戲名稱:踩報紙

  規則:每組一張大小等同的報紙,派六個人上場,六個人都把一只腳放在報紙上,另一只腳放在報紙外,當主持人喊開始的時候,所有參賽者在報紙外面的那只腳都要離地,并維持一定的時間,最先有組員報紙外的腳碰地的,就被淘汰,并一直縮小報紙的面積,直到剩下最后的一組為勝利組。

  7)、集體活動

  活動項目:踢毽子,打排球

  10:15―11:30游淡浮院

  11:30返校

  七、前期準備

  (1)主持人:武術協會xxx(133xxxx)秘書協會xxxx(133xxxx)

  (2)車輛的準備:

  武術協會

  (3)食物的購買:

  (4)相機的準備:xxxx

大學生聯誼會的策劃書5

  一、 活動主題: “環保,從我做起”

  二、 活動背景:生活環境優美、生態環境良好,是一個地方經濟建設的硬件,也是體現當地精神文明建設的價值體現。

  眾所周知,隨著現代社會的飛速發展,環保問題日益嚴峻,雖然這早已引起了人們的普遍重視,但真正行動起來、參與環保事業的人卻寥寥無幾。昔日的碧水藍天,生機盎然對當今世界顯得彌足珍貴;而那些已經失去的,想要重現已非易事。我們在感到無限痛惜的同時,必須積極行動起來!今天,義工們盡一份自己的微薄之力,大力宣傳環保的重要性,加強群眾們的環保意識,點燃更多人的.激情,保護我們的碧水、藍天、凈土。

  三、 活動對象:在校學生、人民群眾。

  四、 活動時間:8月20日至8月24日

  五、 活動地點(初定):白石

  六、 活動前期準備工作:

  1) 確定贊助(請外聯部配合),定制大量環保袋,請外聯部的同學在活動開始前5天確定好經費。

  2) 確定好志愿者人數、分好組,聯系相關工作人員,以及確定活動地點。

  3) 制作好宣傳畫報和橫幅(請宣傳部配合),準備好筆。

  4) 活動前組織人員到各幼兒園、小學與老師們溝通,收集小朋友們的有關綠色環保的作品(畫、手工作品等)

  5) 活動前去收集好已使用過的一次性筷子制作成“樹”,給群眾派發綠絲帶,讓群眾綁在樹上,使“樹”長出綠葉,收集到的一次性筷子要經過嚴格的消毒處理。

  6) 盡可能穿戴有統一標識的衣帽。

  7) 準備好環保知識題目。

  七、 活動形式:以整治環境衛生、環保宣傳、愛樹等形式。

  八、 活動內容:

  1) 環保宣傳,通過團委的協調,來確定地點,聯系周邊的商家,問他們借用活動需要的帳篷、桌椅。(宣傳橫幅、掛標志牌、口頭宣傳)。

  2) 清理白色污染,在活動當天安排好打掃的街道。(組織人員打掃街道)

  3) 文明勸導。

  4) 通過多種方式來贈送環保袋(例如:答題、集名、捐書等等)。

  九、 活動流程

  1) 11:30所有志愿者到鎮政府門前集中,負責人負責清點人數。

  2) 11:30—11:50安排工作,并做簡單的自我介紹。

  3) 12:00—15:30按小組分工進行活動。(打掃組,宣傳組,禮品組)

  4) 15:50—17:00清點人數,并收拾好活動現場,拍照留念。

  備注:先確定好活動時間,具體時間可做修改。

  注意事項:

  1) 請參與本次活動的志愿者和組織者來回的路上注意人身安全。

  2) 請參加本次活動的人員務必準時到達集合地點

  3) 請統一服從安排,活動過程中不準嬉戲打鬧,切實維護自愿者形象。如果中間有人有事離開請告知本組組長。

  4) 活動結束后請大家留下來,配合留影。作為我們以后的宣傳資料。

  5) 活動后期要落實宣傳工作。

  6) 志愿者不得騎機動車到現場。

  十、活動經費

  大學生聯誼會云安分會

大學生聯誼會的策劃書6

  一. 活動主題:

  “快樂學生會,溫馨你我他”為主題的聯誼活動

  二. 活動目的:

  1、 豐富學院各二級院系團總支學生會成員的課余生活;

  2、 加強學院各二級院系團總支學生會成員間的聯系及交流,增加跨系部門合作磨合程度,增強學院學生會的整體凝聚力;

  3、 對部門來說,為各部門干事提供一次很好的.機會來鍛煉他們的組織和交流能力。

  三. 活動意義:

  1. 增進了兩個系的團總支學生會的友誼;

  2. 為兩個部門的干事提供了展現自我的舞臺;

  3. 通過交流可以更深刻的讓每一位干事能夠辨證看到自己的優缺點。

  四. 活動時間:

  20xx年3月9日(星期二) 18:30

  五、活動地點:

  b308

  六、參加人員:

  工商系團總支學生會組織部與工程系團總支學生會組織部全體成員

  七. 活動內容:

  (一) 活動前期

  1.工程系與工商系分別選派一男一女作為活動主持人;

  2.兩系分別準備5個節目,形式不限;

  3.由工商系提供兩個趣味游戲;

  4.工程系和工商系組織部部長分別準備發言稿;

  5.申請教室并購買瓜子和水果;

  6.準備活動的背景音樂;

  7.活動場地的布置。

  (二)活動期間

  1. 主持人開場白然后引領大家齊唱《朋友》;

  2. 工程系組織部部長發言并自我介紹;

  3. 工程系組織部的工作干事做特色介紹;

  4. 工商系部長發言并自我介紹;

  5. 工商系組織部工作干事做特色介紹;

  6. 節目表演:兩部門交叉表演;

  7. 第三個節目后,做第一次互動游戲;

  8. 繼續進行節目的表演;

  9. 第七個節目后,全體一起跳《兔子舞》;

  10.有主持人倡導大家暢所欲言,從而交流在組織部工作半年的感想;

  11.主持人作出總結發言;

  12.全體以歌曲《友誼天長地久》結束活動。

  (三) 活動后期

  1.兩部門合作清理活動現場;

  2.工商系組織部干事寫活動總結。

  八. 注意事項:

  1、在會場內和會場外都要保持安靜,節目的聲音不宜過大;

  2、會議期間手機請調成震動。如需接打電話,可離開會場,或者盡可能小聲接打,不要影響到他人為宜;

  3、在會場內不要有抽煙、翹二郎腿等不雅現象;

  4、請妥善保管好自己的貴重物品;

  5、聯誼會結束后及時打掃整理會場;

  6、如有突發情況請及時和有關負責工作人員聯系;

  7、確保每位干事都參加活動;

  8、主持人一定要能帶動整個活動的氛圍不能現場冷場;

  9、 活動開始前先確認表演伴奏帶能夠正常播放。

  九、經費預算;

  瓜子、水果..100元

  十、主辦單位:工程系與工商系團總支組織部

  承辦單位:工程系與工商系團總支組織部

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