影視動畫設計師崗位職責

時間:2022-03-14 18:09:58 崗位職責 我要投稿

影視動畫設計師崗位職責

  在社會一步步向前發展的今天,接觸到崗位職責的地方越來越多,一份完整的崗位職責應該包括部門名稱、直接上級、下屬部門、管理權限、管理職能、主要職責等。你所接觸過的崗位職責都是什么樣子的呢?以下是小編為大家收集的影視動畫設計師崗位職責,希望能夠幫助到大家。

影視動畫設計師崗位職責

  工作職責:

  非常重要:簡歷投遞需附帶作品

  簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;

  1、參與CG/影視動作創意和視覺效果構想,獨立完成影視廣告、3D動畫,等所涉及到的.三維動畫動作制作;

  2.角色的動作設計和制作,cg的設計和制作。

  任職資格:

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  由于需要作品評審暫不接受作品鏈接敬請諒解~

  1.數字影視、動畫、多媒體設計、美術或與其相關專業大專或以上學歷;

  2.3年以上三維動畫,電影,廣告片等工作經驗;

  3.對CG的流程和各環節合作有一定掌控能力,擅長動畫設計,制作的動作能充分體現出角色的個性,能設計制作多人互動打斗等復雜動畫;

  4、熟練使用Maya、3Dmax、ZBrush、Cinema4D、UE4等三維制作軟件;

  5、能夠熟練運用視聽鏡頭語言,熟悉鏡頭、材質、燈光、渲染和動畫模塊,有一定的視頻拍攝與剪輯、后期合成的經驗;

  6、能夠熟練執行前期分鏡創意,較好的動畫以及藝術基礎,對色彩運用有獨到的見解,對作品的主題創意、節奏點、色彩點、音樂點等環節有一定的把控和二次設計;

  7頭腦靈活有創意,具備良好的溝通協調能力、抗壓,團隊合作精神;

  8、簡歷投遞需附帶作品。有成功游戲影視/動畫作品優先。

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