動畫設計崗位職責

時間:2022-12-31 18:39:49 崗位職責 我要投稿

動畫設計崗位職責(精選15篇)

  在學習、工作、生活中,崗位職責的使用頻率逐漸增多,一份完整的崗位職責應該包括部門名稱、直接上級、下屬部門、管理權限、管理職能、主要職責等。那么制定崗位職責真的很難嗎?以下是小編整理的動畫設計崗位職責,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

動畫設計崗位職責(精選15篇)

動畫設計崗位職責1

  工作職責:

  非常重要:簡歷投遞需附帶作品

  簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;

  1、參與CG/影視動作創意和視覺效果構想,獨立完成影視廣告、3D動畫,等所涉及到的三維動畫動作制作;

  2.角色的動作設計和制作,cg的'設計和制作。

  任職資格:

  非常重要:簡歷投遞需附帶作品

  簡歷請通過該平臺直接投遞你心儀的崗位哦;

  由于需要作品評審暫不接受作品鏈接敬請諒解~

  1.數字影視、動畫、多媒體設計、美術或與其相關專業大專或以上學歷;

  2.3年以上三維動畫,電影,廣告片等工作經驗;

  3.對CG的流程和各環節合作有一定掌控能力,擅長動畫設計,制作的動作能充分體現出角色的個性,能設計制作多人互動打斗等復雜動畫;

  4、熟練使用Maya、3Dmax、ZBrush、Cinema4D、UE4等三維制作軟件;

  5、能夠熟練運用視聽鏡頭語言,熟悉鏡頭、材質、燈光、渲染和動畫模塊,有一定的視頻拍攝與剪輯、后期合成的經驗;

  6、能夠熟練執行前期分鏡創意,較好的動畫以及藝術基礎,對色彩運用有獨到的見解,對作品的主題創意、節奏點、色彩點、音樂點等環節有一定的把控和二次設計;

  7頭腦靈活有創意,具備良好的溝通協調能力、抗壓,團隊合作精神;

  8、簡歷投遞需附帶作品。有成功游戲影視/動畫作品優先。

  關于樂易

  極客精神專注海外精品手機游戲的研發、發行和運營,致力于打造一流的產品;

  技術深厚創始人、CTO(原騰訊部門總監),研發經理及技術骨干均為騰訊技術背景;

  飛速發展成立首年盈利,4年每年100%營收增長,已獲A輪融資,估值10億人民幣;

  導師制一對一的導師,助你快速成長。

  關于福利

  一年兩次調薪績效獎金高達10個月

  六險一金一年兩次旅游

  7天年假15天帶薪事假30天病假年度體檢

  高大上辦公環境每月團建無限量零食水果供應

動畫設計崗位職責2

  職責:

  1、負責店鋪空間和形象設計;

  2、負責店鋪產品陳列擺設;

  3、熟悉操作3D效果圖設計制作、工程工藝圖繪制;

  4、店鋪工程施工的跟蹤監理;

  5、裝修采購(包含門店配套軟裝、店內裝飾、桌椅硬件等)

  6、協助上級領導完成與各商場就裝修問題的接洽與協調。

  基本要求

  1、大專以上設計專業畢業,年齡:25——35.

  2、三年以上設計工作經驗,有服飾、配飾類的連鎖門店設計經驗優先考慮

  3、能熟練操作AUTOCAD、3DMAX、PS、AI等設計軟件

  4、能獨立完成創意設計、效果圖、施工圖制作全部流程

  5、能精準的'掌握各種設計風格,對色彩敏感,有較強的視覺搭配能力,具有敏銳的時尚觸覺。

動畫設計崗位職責3

  崗位責任

  1、根據要求,負責動畫內容設計,效果設計,把握產品的整體用戶體驗;

  2、負責app以及軟件頁面的ui,小游戲界面設計、動態效果設計、把握產品的整體用戶體驗;

  3、參與需求調研、與研發共同制定ui以及動畫的交互的.架構設計;

  4、負責產品宣傳、手冊、各類附件的美術設計工作;

  任職條件

  1、具有良好的美術功底,審美觀和創新能力,創意能力,具有相關工作經驗1年以上;

  2、扎實的美術繪畫基礎,構圖手繪能力強,ui和動畫表現能力出色,吸引受眾;

  3、掌握ps等主流設計軟件,并同時掌握flash或animate設計軟件;

  4、有很強的學習能力和敬業精神;

  5、具備一定的團隊管理能力,較好的溝通能力,有良好的團隊合作精神。

動畫設計崗位職責4

  1、做好項目的'人員組織、項目策劃、進度協調及成本控制,及時發現并組織解決項目中出現的相關問題;

  2、組織并參與項目設計方案或成果匯報;

  3、主導公司所有重要項目作品;

  4、主持分管項目的評審,參與項目討論;

  5、負責實施中設計方案的交底、實施監督、各階段驗收;

  6、從方案設計、到施圖設計及材料板制作,對項目設計進行綜合、整體控制,完成各階段的確認工作;

動畫設計崗位職責5

  崗位職責:

  1、負責項目產品的圖文、動畫媒體的策劃設計工作;

  2、負責宣傳片、片頭及片中動畫的'創意和制作;

  3、對作品的音樂選擇提出建議和意見;

  任職資格:

  學歷不限,專業不限,入職既有老員工帶著做;

  會ps、ai、cdr、dw、3dmax等設計軟件(根據崗位需求會一些即可,不需要全會)

  熱愛設計工作,入職會有老員工帶;

  好學、細心,喜歡發現事物當中的不足;

  有較強的學習能力和團隊合作能力;

  有較強的色調搭配感、審美觀;

  想要在設計崗位有更深入的發展思想;

動畫設計崗位職責6

  崗位職責:

  1、負責公司電商平臺所需的視頻設計,以及品牌宣傳的.廣告設計;

  2、配合品牌策劃設計制作品牌宣傳片,加深品牌影響力和品牌知名度;

  3、腳本編寫,分鏡制作,配合運營與推廣,設計制作高點擊率高轉化率的產品宣傳片。

  任職要求:

  1、2年以上先關工作經驗,從事過廣告、影視等行業優先;

  2、有一定的攝影基礎,能獨立完成公司產品宣傳片的設計與制作,

  3、熟練掌握平面軟件ps、ai,三維軟件c4d、3dmax、maya、等以及各類渲染器插件,和視頻后期編輯軟件ae、pr等;

  4、具有較強的邏輯思維能力與執行力,具有較強的自學能力,能快速學習最新相關設計軟件。資深動畫設計師

動畫設計崗位職責7

  崗位職責:

  1、負責游戲中角色、各類怪物和場景的動作設計與制作;

  2、根據需求,按時、按質、按量完成計劃內的'動作設計與制作。

  任職要求:

  1、1年以上工作經驗,大專以上學歷,美術院校及美術相關專業;

  2、熱愛游戲行業,具有扎實的美術功底;對角色動作有深刻理解,能夠正確把握動作規律和發展趨勢;

  3、熟練掌握相關設計軟件,語言表達和溝通良好,

  4、擅長寫實風格。

動畫設計崗位職責8

  1、根據公司目標客戶群體的特點和需求及公司產品的特性,進行動畫的創意設計;

  2、負責公司及產品的`形象及宣傳材料設計;

  3、負責公司網站、微信公眾號的視覺設計和維護;

  4、公司新品拍攝及修圖;

  5、與其他部門協作,負責相關設計工作。

動畫設計崗位職責9

  職位描述

  1、1828歲,對游戲、互聯網感興趣的人士;

  2、邏輯思維較好,希望能開發出屬于自己的游戲軟件的人士;

  3、期望加入游戲開發、軟件工程朝陽行業,進入金領階層;

  4、有志于在游戲行業、軟件工程師行業發展,并希望把愛好轉化為職業的愛好者;

  5、高中及以上學歷,具有良好的邏輯思維能力、表達能力和團隊合作能力;

  6、在項目經理的帶領下完成日常的工作,會基本的.電腦操作,有較強的學習能力;

  7、能快速融入團隊,積極主動提升自己。

動畫設計崗位職責10

  崗位職責

  1.負責游戲中3D實時類動作制作

  2.根據不同游戲風格調整相應動作效果

  3.根據策劃及原畫要求完成富有個性的游戲動作

  崗位要求

  1.扎實的美術功底,美術及相關設計類專業;

  2.一年以上游戲行業經驗,參與制作過武俠類3D游戲動作優先;

  3.精通3DSMAX或maya等軟件;

  4.熱愛游戲事業,具有強烈的責任心和工作耐心,善于與他人溝通,并且有良好的團隊合作精神;

  1.我們是一家做創客教育的公司,主要產品為課程、裝備、賽事三大塊。目前旗下有一個全新的教在線編程的教育項目(新穎的項目),主要受眾是6-16歲的青少年及兒童,以在線錄播結合MG動畫的形式呈現,需要更強的表現力達成寓教于樂的目的;

  2.與美術及策劃團隊充分溝通協作,根據劇本,利用原畫師及平面設計師設計的素材角色、場景、等制作錄播課內需要的MG動畫及元素(如果你有想法也可以參與到角色及場景開發中來);

  3.參與在線錄播課的策劃,與剪輯師充分配合,完成視頻;

  4.協助團隊完成其他動畫、視頻創意工作;

  任職資格:

  1.專業不限,至少2年相關工作經驗,有成熟的`MG動畫作品(可參考飛碟說);

  2.精通AE、PR、PS、AI等操作軟件;

  3.了解動畫運動規律,有較強的動畫設計能力和對音樂的掌控力。

  4.有一定剪輯思路,有審美,對流行的新事物感興趣;

  5.工作認真細致、有責任感,具備團隊協作精神;

  你需要做的是:

  1、日常運營及項目需求中,根據產品風格,結合創意進行如長圖文、插畫、漫畫、GIF動畫、卡通IP形象等設計;

  2、負責項目中涉及到的一些簡單的視頻剪輯工作;

  3、負責頁面設計中的手繪、插畫工作,參與頁面風格設計創意;

  4、能獨立完成設計需求,有良好的創意思維,執行能力強。

  我們希望你:

  1、一年以上工作經驗,熟練掌握PS、FLASH、AE等設計軟件;

  2、有扎實的美術功底、良好的審美能力及創新能力,并且能熟練使用手繪板;

  3、有敏銳的視覺感受、畫風多樣,能匹配不同設計需求的插畫風格表現;

  4、性格開朗、外向活沷,能帶動氣氛者我們會優先考慮;

  5、主動性、責任心、學習能力、團隊精神這些綜合素質我們一樣看得非常重要;

  6、我們也歡迎優秀的應屆生加入。

動畫設計崗位職責11

  職責描述:

  1、根據角色設定,設計制作凸顯角色性格的動作與技能特效;

  2、主動與策劃、程序溝通,不斷完善動畫效果;

  3、幫助場景設計相關動態物件,以加強背景的生動性;

  4、游戲中其它的一些動畫效果;

  任職要求:

  1、有2年以上的flash或spine工作經驗(會逐幀動畫者或有骨骼動畫制作經驗優先);

  2、有良好的動畫感覺,喜歡研究各種動作,對動作設計有高標準;

  3、具備良好的.溝通能力、團隊合作意識及責任心;

  4、熱愛游戲行業,有一定的抗壓能力;

  5、有2d特效動畫經驗者優先,投簡歷時請務必附上近期作品或作品鏈接。

動畫設計崗位職責12

  職責:

  1、主要大自然定制衣柜產品設計;

  2、負責目標客戶家里量尺,了解客戶需求、喜好,溝通設計風格;

  3、根據客戶需求、喜好、房型與自身設計構思,完成設計方案;

  4、闡述設計方案,使客戶滿意方案,達成交易。

  任職要求:

  1、熱愛生活,熱愛設計,有良好的色彩搭配能力;

  2、能使用CAD、3DMAX、Adobe、photoshop等工具進行室內空間效果圖的制作;

  3、大專以上學歷,室內設計、藝術設計等相關專業;能承受較強工作壓力,溝通、表達能力強;

  4、主要有定制衣柜設計經驗,和一點定制櫥柜經驗。

動畫設計崗位職責13

  flash動畫設計師北京朋措德樂遠程教育科技有限公司北京朋措德樂遠程教育科技有限公司,朋措德樂教育,朋措德樂遠程崗位職責:

  1.負責flash動畫課程的'創意設計與開發。

  2.能夠獨立完成動畫的形象設定、動畫合成等工作。

  任職資格:

  1.精通flash、ps。

  2.邏輯性強、文案理解能力好。

  3.有一定的平面版式設計功底,會手繪。

  4.熟悉物體運動規律,具有良好的畫面節奏感、創意及豐富的想象力。

  5.有攝像及視頻后期處理經驗者優先。

動畫設計崗位職責14

  崗位職責:

  1、具有動畫相關經驗者,根據需求協同特效設計師制作角色動作;

  2、3D角色的蒙皮、骨骼綁定;

  3、負責3D角色的動作設計;

  4、跟進動畫的最終表現效果,提出改善意見并實施修改。

  任職要求:

  1、熟練運用3dsmax系統進行角色骨胳的'綁定及動畫制作(同時會UE4或Unity者優先),熱愛游戲;

  2、深刻了解3D動畫,精通怪物角色動作設計能力;動畫理論基礎扎實,對節奏和運動規律有深入理解;

  3、想象力豐富,有良好的節奏感和很強的表現欲望,能夠按照要求制作精準的動畫;

  4、具備良好的溝通能力,團隊協作能力,獨立負責的能力及抗壓能力;

  5、簡歷中必須附帶本人作品或者添加作品鏈接,作品亦屬于面試考核的一部分。

動畫設計崗位職責15

  一、類型:

  動畫設計師包括:原案設定、腳本設定、人物設定、背景設定、彩色設定、機械設定等一些前期工作的人員。

  進入制作階段后,由以上人員+原畫、動畫、仕上共同完成。而且現在也已經早已經過了使用賽璐珞片的年代,線稿以后的工作全部由電腦完成。

  編輯本段

  二、素質:

  1.要是物品類小動畫的話.以前物理課上學過動力學,這個很重要,也是最最基礎.怎么發力,運動,反彈,反作用力,拉伸,彈力等等,不考慮這些就不會出現逼真的動畫效果.

  2.要是人物角色動畫的話,只能這么說.比如有很多行業人士都說既是最簡單也是最難的人物動畫就是走路,這句話里已經充分證明了什么最重要了,因為只要是學動畫的人都知道這個是最基礎的人物動畫。為什么最難呢是靈魂,生命.不是簡單給幾個走路動作,而是你是否能給這個角色一個靈魂.讓他成為一個有生命的有感情,有靈魂的角色,有太多因素了.因為時間關系不能太詳細的解釋,一個動畫師要干的工作是什么跟著導演的要求隨便擺幾個動作姿勢,完成一個中間畫,然后就成動畫了,這樣做的'動畫師那不叫動畫師,那只能是一個傀儡,一個動畫師要做的工作就是怎么給與這個角色一個靈魂.在別人看來這個角色不是機器人似的動作,而是有感情的活著,所以一定要記住:9分思考1分操作.那才是動畫師最重要的,也是與眾不同的。

  三、維動畫師和二維動畫師都一樣.要學要掌握的最重要的東西也是一樣的,只不過表現的方式不一樣而已,好好研究什么樣的動作,表情,語言可以表現一個人的情感.這才是最重要的。

  公司最重視動畫師也就是創造力,在最短的時間里完成一個最經典的動畫,在公司的話就沒有時間來慢慢思考,要頭腦靈活..時間限制是個對動畫師來說是個大門檻。

  其次就是團隊合作能力.我想一般人都會有一點團隊配合能力,至于能配合到什么程度,也得靠一個好的領導,做好自己氛圍的事.做完幫幫其他人。

【動畫設計崗位職責】相關文章:

動畫設計崗位職責11-30

動畫設計崗位職責集合12-03

動畫設計崗位職責集錦12-03

動畫設計師崗位職責03-17

動畫設計師崗位職責12-18

動畫設計師的崗位職責02-20

動畫設計崗位職責15篇12-03

動畫設計崗位職責(15篇)12-31

動畫設計崗位職責精選15篇12-31

亚洲制服丝袜二区欧美精品,亚洲精品无码视频乱码,日韩av无码一区二区,国产人妖视频一区二区
一级a一级a爰片免费免免久久 | 日本三级香港少妇 | 亚洲成A人片在线观看57 | 亚洲欧美日韩综合另类一区 | 中文字幕视频二区 | 亚洲欧美精品伊人久久 |