游戲角色崗位職責

時間:2023-03-24 13:32:35 崗位職責 我要投稿
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游戲角色崗位職責

  在生活中,接觸到崗位職責的地方越來越多,制定崗位職責可以有效規范操作行為。相信很多朋友都對制定崗位職責感到非常苦惱吧,下面是小編整理的游戲角色崗位職責,希望對大家有所幫助。

游戲角色崗位職責

游戲角色崗位職責1

  職位職責:

  根據項目需求制作各種角色及生物的`三維動畫。

  職位要求:

  1、熱愛三維游戲動畫行業

  2、對角色動畫及生物動畫制作有較好的理解。

  3、對游戲引擎有一定了解者優先。

  4、能夠保持積極的心態,熱情融入工作相關開發;

游戲角色崗位職責2

  崗位職責:

  1、負責3d軟件制作2d游戲場景中模型、貼圖及渲染。或制作3d游戲場景中模型、貼圖及渲染。

  2、負責項目素材庫補充、收集與整理。

  崗位要求:

  1、了解建筑結構,較好的場景模型造型表現能力、手繪能力和材質表達技巧、能獨立負責2d或3d項目各類模型場景的制作、貼圖繪制、燈光及渲染插件的使用。

  2、熟練使用photoshop、3dmax、maya等相關的軟件和插件;

  3、能配合2d場景美術的需要,熟練且快速的用3d軟件完整的'制作場景模型、uv分解,以及貼圖繪制、對各種結構、材質表現到位。

  4、有責任心,具備良好的團隊意識,學習與溝通的能力,能夠靈活運用專業知識與技術完成工作任務。能承受較強的工作壓力。

  5、需1年以上游戲場景制作工作經驗。或參與過一款3d游戲項目的場景制作。

  6、有2d游戲項目和3d游戲項目高低模制作經驗者經驗者優先;

  7、熟悉次世代制作流程。

游戲角色崗位職責3

  崗位職責:

  1、負責游戲的角色、怪物、寵物等的原畫設計,并針對游戲整體風格和規格進行開發繪制;

  2、負責二次元用戶運營和推廣相關的插畫設計,輔助ui設計中角色的相關內容;

  3、負責角色特效氣氛的`設計,理解角色形象的設計需求。

  任職要求

  1、美術相關專業,1年及以上游戲美術設計經驗;

  2、熟悉原畫設計及相關工作規范流程;

  3、擅長設計不同特點人物角色、npc、怪物,并能夠輔助ui制作角色的裝備等;

  4、有較強的設計能力與cg繪畫功底,較好的素描造型能力和色彩控制力;

  5、熟悉二次元文化,并有一定的見解;

  6、良好的溝通理解能力,合作意識強

游戲角色崗位職責4

  職責描述:

  1、角色模型制作,低模手繪制作和高模雕刻制作;

  2、與原畫、動作保持良好的溝通和工作上的銜接;

  3、整理歸納制作流程和設計心得的規范文檔;

  4、能和外部供應商伙伴很好的`溝通,促進工作更加高效完成;

  5、游戲內容及時體驗發現問題及時優化。

  任職要求:

  1、有3年以上3d角色制作工作經驗,參與過至少二個完整的項目開發;

  2、熟練掌握軟件:unity3d、substance、zbrush、maya、3d max等3d軟件。

  3、熟悉3d模型手繪制作流程,具備一定繪畫能力者優先;

  4、熟悉次世代工作流程,具有制作高模能力;

  5、具有良好的審美判斷能力和高效的創造力;

  6、工作認真積極,責任心強,良好的溝通協調能力。

游戲角色崗位職責5

  任職要求:

  1、熟練操作3dmax等設計軟件,善于學習和分析,富有創新精神;具有良好的美術功底與修養;

  2、豐富的視覺表達經驗,良好的審美和創新能力,思路開闊,善于學習和分析,富有創新精神和責任感;

  任職資格:

  1、對游戲動漫設計有濃厚興趣,愿意在設計行業長期發展,接受轉行求職人員;

  2、做事耐心并具備嚴謹細致的.工作態度;

  3、有無經驗均可,前期有同事帶,直到獨立完成設計項目工作;

  4、男女不限,年齡18—28歲,學習能力強的可放寬條件。

  公司福利:

  1、公司工作環境優雅、氛圍好,同事關系融洽,生日派對、聚餐等活動豐富;

  2、定期舉辦員工活動,如游戲比賽、戶外拓展等;

  3、定期舉辦技術交流活動,有眾多知名游戲企業參與;

  4、公司注重員工培養,給予晉升機會,管理層主要員工中培養、提拔;

  5、朝九晚六,周末雙休;

  6、每年享受國家規定的帶薪年假、法定節假日等福利;

  7、幫助解決住宿問題;

游戲角色崗位職責6

  崗位職責:

  1、負責公司像素游戲/應用整體風格的'創意和設計,對產品的美術質量負責;

  2、積極與項目相關人員溝通,避免因溝通不到位導致項目延期的情況。

  任職要求:

  1、專科學歷以上,美術相關專業畢業優先。

  2、有扎實的美術基礎,優秀的設計造型能力,樂于探索各種美術風格。

游戲角色崗位職責7

  崗位職責:

  負責游戲項目美術3d角色,包括主角裝備、坐騎、npc、boss、怪物等的建模及貼圖繪制。

  崗位要求:

  1、大專及以上學歷,美術類相關專業;

  2、具備3年及以上游戲角色模型制作經驗,有相對完整的.游戲項目經驗;

  3、有一定游戲3d角色從業經驗,熟練使用相關制作軟件;

  4、造型能力好,形體概括能力強,擅長貼圖處理,熟悉3渲2模型制作

  5、良好的團隊合作精神,善于精準溝通表達;

  6、積極配合完成團隊任務,工作質量高效;

  7、投遞簡歷時請附作品。(有傳奇手游、頁游項目經驗優先考慮)

游戲角色崗位職責8

  崗位職責:

  1、負責3d軟件制作2d游戲場景中模型、貼圖及渲染。或制作3d游戲場景中模型、貼圖及渲染。

  2、負責項目素材庫補充、收集與整理。

  崗位要求:

  1、了解建筑結構,較好的場景模型造型表現能力、手繪能力和材質表達技巧、能獨立負責2d或3d項目各類模型場景的制作、貼圖繪制、燈光及渲染插件的使用。

  2、熟練使用photoshop、3dmax、maya等相關的軟件和插件;

  3、能配合2d場景美術的需要,熟練且快速的`用3d軟件完整的制作場景模型、uv分解,以及貼圖繪制、對各種結構、材質表現到位。

  4、有責任心,具備良好的團隊意識,學習與溝通的能力,能夠靈活運用專業知識與技術完成工作任務。能承受較強的工作壓力。

  5、需1年以上游戲場景制作工作經驗。或參與過一款3d游戲項目的場景制作。

  6、有2d游戲項目和3d游戲項目高低模制作經驗者經驗者優先;

  7、熟悉次世代制作流程。

  游戲角色美術崗位

游戲角色崗位職責9

  1、熟練掌握max、zbrush、photoshop、bodypainter、substance painter等常用軟件;具有較扎實的美術功底;

  2、對各種風格有相當程度的了解,能夠快速適應工作中的'不同需求;

  3、對電影cg尤其充滿熱情,有很好的高精模型的造型能力,善于觀察

  4、熟悉次世代游戲及網游、手游的制作技術和流程,有電影cg制作經驗者優先;

  6、有渲染動畫經驗者優先;

  7、有游戲引擎如unreal3,unity等整合經驗者優先;

  8、具備良好的工作態度,有團隊合作精神,責任心強,能夠服從主管的指導和安排,承受工作中的壓力

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