游戲客戶端工程師崗位職責

時間:2024-08-07 13:37:51 崗位職責 我要投稿
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游戲客戶端工程師崗位職責

  在現在社會,很多地方都會使用到崗位職責,崗位職責是組織考核的依據。那么崗位職責怎么制定才能發揮它最大的作用呢?以下是小編為大家整理的游戲客戶端工程師崗位職責,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

游戲客戶端工程師崗位職責

游戲客戶端工程師崗位職責1

  工作職責:

  1、使用unity3d引擎進行各主流平臺上游戲開發;

  2、與策劃、美術及技術美術保持良好溝通,確保程序功能與設計需求一致;

  3、保證gameplay各系統在各平臺以及各網絡環境下符合設計和高效

  4、研發所需的工具鏈以及內容生產工具的再開發以及調整優化;

  5、針對各個發布平臺進行游戲性能優化。

  任職要求:

  1、熱愛各種游戲以及有自我驅動力,熟悉和了解常規游戲系統開發知識點;

  2、計算機及相關專業本科以上學歷,有c、c++、c#或java語言編程基礎;

  3、良好的3d圖形學基礎,熟悉unity3d引擎架構設計,有大項游戲開發經驗優先;

  4、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力;

  5、有責任感,有良好的`溝通能力,具備團隊合作精神;

  6、能承受一定的工作壓力,對游戲開發充滿熱情。

游戲客戶端工程師崗位職責2

  工作職責:

  1)負責優秀獨立游戲 客戶端/服務端 的接入和開發(u3d 和 unreal引擎);

  2)負責各種前后端的優化,技術指導,本地/國際化技術方案制定等等;

  3)實現玩法需求,持續不斷打造更多的優秀游戲。

  任職要求:

  1)3年以上游戲產品開發經驗,至少1款完整的項目經歷;

  2)要求前后雙端的經驗,以及各種性能優化的經驗;

  3)具備良好的'編程能力、編程習慣和代碼風格,熟悉面向對象設計模式;

  4)熱愛游戲,具備良好的團隊精神和溝通能力;

  5)熟練使用c/c++,腳本c# / lua 至少有一個非常熟練;

  6)具備良好的編程能力、編程習慣和代碼風格,熟悉面向對象設計模式;

  7)一定的英語基礎,能直接英文溝通更佳。

游戲客戶端工程師崗位職責3

  工作職責

  1、帶領客戶端程序團隊進行大型手機游戲的開發

  2、負責所有客戶端的開發工作,包括底層、渲染、ai、物理、場景管理、通信、性能等

  3、確保客戶端的`代碼質量

  4、確保項目進度按計劃完成

  職位要求

  1、5年以上游戲程序開發經驗

  2、精通unity開發

  3、有成功的大型游戲的開發經驗

  4、有帶領團隊的經驗

  5、高度責任心,能對計劃負責

  6、有較強的書面和口頭的溝通能力

游戲客戶端工程師崗位職責4

  崗位職責:

  1.能獨立高質量的開發各類游戲模塊。

  2.高效的進行客戶端游戲邏輯、UI和動畫的開發。

  3.對客戶端開發有深入的理解,能獨立解決調試或者測試時出現的問題。

  4.優質的編碼習慣和自測習慣,對客戶端的執行效率和穩定性、代碼的.可讀性負責。

  任職資格:

  1.3年以上客戶端開發經驗,至少有過1款大型網絡游戲開發經驗。

  2.熟練使用并研究過至少1款游戲開發引擎

  3.熟悉物理引擎、骨骼動畫、socket網絡、protobuf等游戲基本模塊。

  4.熟悉設計模式,能夠獨立完成客戶端模塊開發。

  5.具備獨立思考,分析問題以及解決問題能力。

  6.有強烈的責任心和進取心,以及一定的抗壓能力。

  7.有鉆研精神,對技術細節和編碼質量都有要求。

游戲客戶端工程師崗位職責5

  工作職責

  負責游戲客戶端的設計和開發;

  負責游戲客戶端的`調優。

  任職要求

  熟悉C++、熟練使用python,有Unity3D/CocosUI使用經歷者優先;

  熟練掌握常用數據結構以及算法;

  良好的編程能力和編程習慣,對設計模式有一定理解;

  熱愛游戲,能適應手游高強度的開發與工作壓力;

  具備良好的團隊精神和溝通能力;

  能適應手游高強度的開發與工作壓力。

游戲客戶端工程師崗位職責6

  崗位職責:

  1.負責游戲客戶端邏輯的設計和編寫;

  2.負責游戲客戶端程序性能調優;

  3.負責ios和android安裝包的打包和發布。

  崗位要求:

  1.1年以上lua語言和c++語言開發經驗;

  2.1年以上cocos2dx商業項目開發經驗,熟悉cocos studio編輯器;

  3.熟悉socket網絡編程和http協議;

  4.熟悉ios、android的'屏幕適配方案和設備兼容方案;

  5.有棋牌游戲或slot游戲開發經驗者優先。

  手機游戲客戶端工程師崗位

游戲客戶端工程師崗位職責7

  工作職責

  1.負責客戶端相關邏輯的'腳本開發

  2.負責游戲客戶端調優

  3.負責游戲客戶端模塊設計和開發

  任職要求

  1. 熟悉C++、熟練使用Python,有Unity/Cocos2D開發經驗者優先

  2. 熟練掌握常用數據結構以及算法,對設計模式有一定理解

  3. 熟悉iOS和Android等多平臺手游開發環境,有2年以上的手游開發經驗者優先考慮

  4. 具有良好的編程能力、代碼風格和編程習慣

  5. 善于溝通,有團隊合作精神,對待工作有責任心

  6. 熱愛游戲,能適應手游高強度的開發與工作壓力

游戲客戶端工程師崗位職責8

  崗位職責

  1.熟練c/c++ 開發語言

  2.進行游戲移動客戶端開發工作

  3.按開發流程完成相關設計及后期維護工作

  4.有cocos2d-x開發經驗,及使用cocosstudio編輯器經驗優先

  任職要求:

  1.大專級以上學歷、計算機專業優先;

  2.能較為熟練的使用設計模式優先;

  3.能配合完成復雜的任務,并且自測能力較強;

  4.具有良好的`團隊合作能力、邏輯思維能力、溝通能力;

  5.有很強的學習能力,吃苦耐勞,責任心強;

游戲客戶端工程師崗位職責9

  1. 負責公司3d游戲產品的c++客戶端開發;

  2. 根據相關需求進行技術評估,任務分配;

  任職要求:

  1.3年以上c/c++游戲客戶端經驗,有完整游戲上線經驗優先;

  2.精通常用數據結構和算法,熟悉多線程開發;

  3.熟悉常見網絡通訊協議和同步異步網絡模型;

  4.熟悉opengl相關知識,熟悉shader編程,對渲染管線和相關數學知識有完整理解;

  5.熱愛游戲制作,具有團隊協作能力和良好學習能力;

  6.喜愛二次元,對高品質游戲有追求的優先;

游戲客戶端工程師崗位職責10

  工作職責:

  1、使用unity3d引擎進行各主流平臺上游戲開發;

  2、與策劃、美術及技術美術保持良好溝通,確保程序功能與設計需求一致;

  3、保證gameplay各系統在各平臺以及各網絡環境下符合設計和高效

  4、研發所需的工具鏈以及內容生產工具的再開發以及調整優化;

  5、針對各個發布平臺進行游戲性能優化。

  任職要求:

  1、熱愛各種游戲以及有自我驅動力,熟悉和了解常規游戲系統開發知識點;

  2、計算機及相關專業本科以上學歷,有c、c++、c#或java語言編程基礎;

  3、良好的3d圖形學基礎,熟悉unity3d引擎架構設計,有大項游戲開發經驗優先;

  4、良好的邏輯思維和編程習慣,具備獨立解決技術問題的能力;

  5、有責任感,有良好的'溝通能力,具備團隊合作精神;

  6、能承受一定的工作壓力,對游戲開發充滿熱情。

游戲客戶端工程師崗位職責11

  崗位職責:

  1、復雜系統的設計開發工作;

  2、評估開發周期及風險,指導團隊成員進行相關開發;

  3、整體把握游戲框架;

  4、熟悉游戲引擎;

  5、對游戲進行優化。

  任職要求:

  1、精通數據結構;

  2、有計算機編程語言基礎;

  3、精通c++、stl,vc開發環境;

  4、精通directx;

  5、熟悉常用設計模式;

  6、三年以上游戲開發經驗。

游戲客戶端工程師崗位職責12

  職位描述:

  工作職責:

  職責描述:

  1.負責客戶端相關邏輯的腳本開發;

  2.負責游戲客戶端調優;

  3.負責游戲客戶端模塊設計和開發。

  任職要求:

  1. 1年以上游戲客戶端開發經驗

  2 至少熟悉python/lua一種腳本語言的'優先考慮

  3. 至少熟悉unity3d/unreal4一款引擎的優先考慮

  4. 具有良好的編程能力、代碼風格和編程習慣、熟練掌握常用數據結構及算法

  5. 熱愛游戲,能適應手游開發節奏者優先

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