戶外團隊游戲「」

時間:2024-10-21 12:42:35 團隊游戲 我要投稿

【推薦】戶外團隊游戲「」15篇

戶外團隊游戲「」1

  游戲名稱:我愛你、不要臉

  感覺:大家的氣氛熱烈起來以后可以玩得一款游戲,可以讓大家很輕松的一款游戲。這個游戲玩起來簡單有趣,是年輕人聚會時熱鬧氣氛的催進劑。玩的時候你還可以自主的添加更多的情緒、表情和動作。在說我愛你的時候,一定要深情款款,在說不要臉的時候,完全要擺出一種高姿態,甚至用輕蔑的眼神,踐踏的語氣來表達你的不屑。游戲與愛情無關,但愛情就如同這個游戲。愛你的你不愛,你愛的不愛你。

  游戲規則:對坐在左邊的人說"我愛你",對坐在右邊的人說"不要臉"。一邊有人含情脈脈的對你說,我愛你,你卻正眼也不瞧他,在心里罵上一句不要臉,卻又展開笑顏去對另一個人說,我愛你。換來的是那個人對你說的一句,不要臉。游戲的規則是說錯了會被罰。被罰的'人通常表演節目或者讓大家接受的節目,也可以玩真心話和打冒險。

  說明:當然會有人錯,當一個人鍥而不舍不厭其煩的對你一直說我愛你,你本該對他說一句不要臉,但你可能會因為緊張,一時疏忽,也有可能因為不忍心,而說成我愛你。好象愛情一樣,一個人一直對你好,你會因為感激,會因為不忍心會因為輿論等種種的理由接受他和他的愛情。盡管可能也許你并不愛他。

  適合人數:多少不限,10人以上最好

戶外團隊游戲「」2

  游戲一:無敵風火輪

  一、項目類型:團隊協作競技型

  二、道具要求:報紙、膠帶

  三、場地要求:一片空曠的大場地

  四、游戲時間:10分鐘左右

  五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

  六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

  游戲二:信任背摔

  一、游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

  二、游戲人數:12-16人

  三、場地要求:高臺最宜

  四、需要器材:束手繩

  五、游戲時間:30分鐘左右

  六、活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

  游戲三:齊眉棍

  一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的`要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

  二、游戲人數:10-15人

  三、場地要求:開闊的場地一塊

  四、需要器材:3米長的輕棍

  五、游戲時間:30分鐘左右

  六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。

  游戲四:驛站傳書

  一、游戲類型:團隊協作型

  二、游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義; 制度規則的建立與修正。

  三、游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當于一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束.

  四.游戲規則:項目開始后:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)

  1,不能講話.

  2.不能回頭

  3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標準要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為后)

  4.當信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.

  5.不能傳遞紙條和仍紙條 .

  6.項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

  7.第一輪時間≤2分鐘. (給出8分鐘的討論時間,然后回來PK)

  第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

  8,第一輪所有方法不能再使用.

  9.不能傳遞和扔任何物品.

  10.第二輪時間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時間,然后回來PK)

  第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

  11,第一輪第二輪所有方法不能使用.

  12.第三輪時間≤40秒 (給出6分鐘的討論時間,然后回來PK)

  第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

  13.前三輪所有方法不可用.

  14.******不可以離開地面

  15.第四輪時間≤20秒 (給出5分鐘的討論時間,然后回來PK)

戶外團隊游戲「」3

  眾志成城

  一.項目類型:團隊合作型

  二.道具要求:無需其他道具

  三.場地要求:空曠的場地一塊

  四.項目時間:20分鐘-30分鐘

  五.詳細游戲規則:

  1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

  2、在不用手撐地站起來;

  3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。

  在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

  六.游戲目的:這個任務體現的`是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

  解手鏈

  一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的.是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓?這是團隊的嚴峻挑戰。

  二、游戲人數:8-12 人/組

  三、場地要求:開闊的場地一塊

  四、游戲時間:15分鐘左右

  五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領導力。

  袋鼠跳

  一、項目類型:團隊游戲、趣味游戲

  二、場地要求:空曠的場地一片,最好在操場

  三、需要道具:

  布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

  四、詳細游戲規則:

  每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。

  比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

  五、游戲目的:

  “袋鼠跳”游戲項目,是比較受學員歡迎的.一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協調能力。

  鏈接加速

  一、項目類型:團隊協作型

  二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)

  三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米

  四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的'左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

  五、競賽規則: (1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。

  六、游戲目的:本活動旨在培養同學們的團結協作精神。

  搭橋過河

  一、項目類型:戶外素質拓展游戲、競技娛樂游戲

  二、參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)

  三、場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:30米

  四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)

  五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的.方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

  七、競賽規則:(1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。并按觸地次數對比賽用時給與增加。

  八、游戲目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。

戶外團隊游戲「」4

  游戲名稱:

蒙眼搭帳篷

  游戲類型

團隊游戲、競技游戲、戶外素質拓展游戲

  游戲概述:

  這項活動會使一些隊員感到很受挫,它還可以讓某些人切身地體會到一有機會,自己會變得多么具有統治欲。

  游戲目的:

  1.演示人們習慣于承擔特定角色這種現象。

  2.練習以小組為單位有效地解決問題。

  游戲時間

1個小時以上

  人數要求

不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~10個人組成的小組。

  道具要求:

  (每個小組)

  ·1個小帳篷(最好是小型的圓頂帳篷或是用繩子和釘子架起的雙人帳篷)。

  ·1把錘子(如果搭帳篷需要釘釘子的話)。

  ·1個急救箱。

  ·每個隊員一塊蒙眼布。

  準備:帳篷不要過大。小型的、搭建復雜度適中的帳篷比較適宜。如果帳篷可以折疊起來,放入一個小包裝袋就更好了。在游戲開始前,不要讓任何人看到帳篷。

  游戲步驟:

  1.把隊員們分成若干個由8~12個人組成的小組。給每個小組分配一個監護員。讓各個小組分散開,這樣保證每個小組都有自己充足的活動空間。

  2.給每個隊員發l塊蒙眼布,讓大家都把自己的眼睛蒙起來。

  3.大家都已把自己的眼睛蒙起來之后,在每個小組面前放上一個裝在包裝袋里的帳篷。

  4.帳篷放好之后。致游戲開場白,開場白示例如下:

  你們小組剛剛結束了一次愉快的海外旅行,正處在歸國途中。在今天早些時候,你們所乘坐的飛機由于暴風雨的影響被嚴重損壞。你們遵照飛行員的指令跳傘求生。在離開飛機的時候,你們中的一個人拿到了一個救援包,包里有一個小帳篷。現在正值午夜時分,天上烏云密布,不見一點月光,你們處于一片漆黑之中,又冷又累。你們現在需要盡快地在黑暗中把帳篷搭起來,越快越好,因為暴風雨馬上就要再次來臨了。祝你們好運!

  5.等所有小組都搭好帳篷之后,或是在你認為游戲應當結束的時候,宣布游戲結束,并引導大家就溝通、教學技術、沖突解決、領導、授權等游戲中涉及到的問題展開討論。

  討論問題示例:

  ·你們在游戲過程中碰到了什么問題?怎樣分析問題的?每個人都做了什么?

  ·每個人都充當了什么角色?

  ·是否每個人都感到自己積極參與了整個過程?

  ·游戲過程中有無領導者產生?

  ·如何能夠把帳篷搭得更快更好?

  ·如何將這個游戲和我們的實際工作聯系起來?

  安全問題:

  如果在搭帳篷的過程中用到了釘子,要注意防止出現釘釘子時被錘子砸傷手,或是被釘在地上的釘子絆倒的現象。同時要注意防止大家被搭帳篷用的`繩子絆倒,通常在搭帳篷的過程中,繩子會被拉得到處都是。

  游戲變通:

  1.如果你發現某些人領導欲極強,已經完全控制了整個游戲,你需要改變這種局面,那么,你可以宣布他突然患上了一種罕見的熱帶叢林病,患上該病的人會立刻失聲。

  2.你可以不告訴隊員們袋子里裝的是帳篷,只要求他們快速地把袋子里的東西裝起來,這樣,隊員們必須首先判斷出袋子里裝的是什么。

戶外團隊游戲「」5

  01真人CS;真人CS不但考驗團隊合作最重要是在過程中也是要用智慧贏取敵方。

  02黑暗中找朋友需要幾個人主要是大家圍成一圈,其中一人帶眼布通過對別人接觸來判斷那人真名。

  03單腿跳抓人是項又能娛樂還可以鍛煉到腳的運動,主要是一個單腳跳去抓跑步的人。

  04建立信任;一個人帶眼布,另一個人在旁邊提示這樣可以培養感情還懂得如何引導對方走正確路線。

  05僵尸單腳跳主要是一些人排好隊,把其中一只腳架在前方胯部,對方抱住腳最后通過口令進行運動,可以增加團隊配合意識。

  06故事會主要是一群人在一些準備好情緒卡片抽出并講出故事比如幽默就必須講個幽默笑話來活躍氣氛。

  07真心話大冒險通過猜拳方式決定出一人來讓他選擇真心話或者大冒險然后出題。但不要太過分,適當就好。

  08詞語接龍主要和成語接龍差不多,但是卻比較簡單只要出一些詞語進行接龍

戶外團隊游戲「」6

  1 跑得了,跑不了

  活動程序:所有學員圍成一個圓圈,左手攤開,右手伸出食指放在右邊學員左手的虎口處。之后圓圈開始轉動,輔導員喊:“1,2,3,1,2,3,……”隨機的喊出“4”時,所有學員必須左手抓住其左邊學員的食指,而其自己的右手食指也不能被抓到。在沒有喊到“4”就松手的學員或任務失敗的學員就必須自我介紹,表演節目。

  2 好鄰居

  活動程序

  (1)、所有人圍成一個圓圈,一人站在圓心。

  (2)、輔導員宣布規則:有站在圓心的人隨機問圓圈里的人(比如說a),你喜歡我嗎?如果a回答喜歡,則a周圍相鄰的兩個人就要互換位置,在互換位置的時候,站在圓心的人就有迅速的插到a周圍相鄰的兩個位置之間,這樣a周圍相鄰的兩個人有一個就沒有位置,那么就由他表演一個節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

  (3)、如果a回答不喜歡,則站在圓心的人將會繼續問a:“那你喜歡什么”。如果a回答我喜歡戴眼鏡的人,則場上所有戴眼鏡的人都必須離開自己的座位尋找空位,而站在圓心的人需要迅速的.找一個位置,這樣沒有找到位置的人就需要由他表演一個節目或作自我介紹,然后就由他站在圓心,游戲開始下一輪。

  (4)、a如果回答不喜歡之后,還可以回答例如我喜歡男人,那么全場的男人必須全部換位,如果a是男的,他自己也要換位。為了增加難度和趣味性,還可以回答,我喜歡穿白襪子等不被人馬上發現的細節。

  3 自畫像

  道具:a4白紙,彩筆

  活動程序:

  (1)學員在白紙上畫出自己的自畫像;

  (2) 輔導員收集之后貼在黑板上,之后大家一起討論,將畫像和每個人分別聯系起來;

  (3) 被找到的學員做自己介紹。

  改變;

  (1) 可將畫像該為寫上自己的自我介紹或特點,愛好等,讓學員們一起討論,對號入座;

  (2) 可將畫像收集后,發給學員其他人的畫像,要求其通過畫像的特征尋找畫像的主人。

  4 掃把情人

  道具:長柄掃把

  活動程序:

  (1)、幾個人排成圓圈定號碼,一個人站在圓圈中間,讓掃把立在中間

  (2)、中間的人說出一個號碼,同時把手中倒立的掃把放開

  (3)、被叫到號碼的人立刻跑去在掃把倒地前抓住掃把

  (4)、沒抓住的人受罰。

戶外團隊游戲「」7

  盲人足球

  一.項目類型:團隊協作型

  二.道具要求:1個足球(要用含氣量不足的足球,這樣每踢一下,球不會滾得太遠)、蒙眼布。

  三.場地要求:空曠的大場地

  四.詳細游戲步驟:

  1、每個隊員在自己的小組內找一個搭檔。

  2、每對搭檔中只有一個人戴蒙眼布,另一個人不戴。只有被蒙上眼睛的隊員才可以踢球,他的搭檔負責告訴他向什么方向走、做什么!痹谝幎ǖ臅r間內,看哪一組進的球最多,哪一組就獲勝。

  五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

  穿越生死網

  一.項目類型:團隊協作型

  二.道具要求:網繩

  三.場地要求:空曠的大場地、有兩棵距離不超過4米的樹

  四.詳細游戲規則:在兩棵樹之間用繩子織起的網,有大小形狀都不規則的十九個洞口,假想為有高壓的網絲,在規定的時間內,隊員要互相配合在不碰觸到網子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網”就表示任務失敗,需要重新再來。在接到任務后,隊長和隊員充分發揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計劃,共同協商協作,把每個人或抬著或扛著安全送過網洞,每次的.成功換來的是大家的歡呼雀躍,最后所有的隊員都順利穿過了“生死網”。

  五.活動意義:整個游戲凸顯的就是團隊合作,無論多么好過的洞口一個人是不能保障通過的,而大家認為很難過的洞,在大家的合作下也都順利通過了,可見團隊的作用是很大的,一些看似無法做到的事情,在合作好的隊伍中都是可以完成的,這個道理讓大家在游戲中認識的更深入了。

  人椅

  一.游戲類型:團隊游戲

  二.游戲目的 :從本游戲中體驗團隊精神,要求在團隊中的每一個人都要充分貢獻自己的力量,不能存在任何偷懶、濫竽充數的思想。

  三.游戲規則和程序:

  1、所有的學員都應該圍成一圈,每位學員都應該將他的手放在前面的學員的肩上;

  2、聽從訓練者的指揮,然后每位學員都應該徐徐坐在他后面學員的大腿上;

  3、坐下之后,培訓者可以再喊出相應的口號,例如齊心協力、勇往直前;

  4、可以以小組比賽的形式進行,看看那個小組可以堅持更長的時間,獲勝的小組可以要求失敗的小組表演節目;

  珠行萬里

  一、游戲簡介:整個團隊每個隊員手拿一根半圓形的球槽,將球連續傳動(滾動)到下一個隊員的球槽中,并迅速地排到隊伍的末端,繼續傳送前方隊員傳來的球,直到球安全的到達指定的目的地為止。

  二、游戲人數:12-16人

  三、場地要求:空曠的平地

  四、需要器材:乒乓球、球槽

  五、游戲時間:約40分鐘

  六、活動目標:感受團隊間有效的配合,銜接以及自我控制能力,為共同的目的以及團隊的責任感做好每一個環節。

  瘋狂的設計

  一、游戲類型:益智型、團體合作型

  二、游戲目的:增強組員的團體合作能力

  三、游戲人數:至少兩個小組,每組10人左右

  四、游戲道具:小紙條、筆(工作者提前準備)

  五、游戲規則:

  第一輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的26個字母中的兩個,然后用最短的時間擺出這個字母。

  第二輪:小組成員派一個代表抽出一個工作者提前準備的一個單詞,然后用最短的時間擺出這個單詞。

  六、游戲時間:30分鐘.

戶外團隊游戲「」8

  一、項目類型:團隊協作競技型

  二、道具要求:報紙、膠帶

  三、場地要求:一片空曠的大場地

  四、游戲時間:10分鐘左右

  五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

  六、活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

  團隊拓展游戲集體木鞋

  項目描述:

  全組隊員雙腳分別站在兩塊木板上,雙手抓住系于木板上的繩子,按照規則從起點到達終點 ,優先到達終點線的隊為獲勝隊。

  項目目標:

  深刻體會統一的行為標準對團隊協作的重要性。學會系統思考,抓住問題的關鍵,化繁為簡。齊心——打造高績效團隊的核心。突發事件來臨時,最能考驗一個團隊的整體應變力。團隊暫時沒有指揮時,是否還能維持原有的協調性和執行力。

  集體木鞋基本技術有預備姿勢,原地踏步,向前走,快速跑,彎道走、終點沖刺技術。

  1.集體木鞋預備姿勢

  (1)動作要領:三人將腳套進板鞋的鞋套,第二名和第三名隊員分別扶在前一名隊員腰部或者肩部。

  (2)學習重點:腳與板鞋套套好,腳背用力勾住護皮。

  (3)學習方法:把板鞋平行放好,三名學生腳套進板鞋套,腳勾住護皮,后兩為學生手扶住前一位學生的'腰,用力抓緊。

  2.原地踏步——向前走——快速跑

  (1)動作要領:三人都穿好鞋后,一人或一齊喊口令“一、二、一”或“左、右、左”原地踏步,步調一致。熟練后,自然向前走,再慢慢過渡到自然跑、快速跑,提高速度

  (2)學習重點:行走、慢跑和快速跑時腳步的協調一致性。

  (3)學習難點:腳與板鞋的感覺,跑時腳背用力勾住護皮。

  (4)學習方法:穿板鞋行走時腳步的協調性。學習時應注意循序漸進,一人或一齊喊口令“一、二、一”或“左、右、左”的口令,保持動作協調一致,由易到難,先原地踏步走,后行進間走、競走、慢走、急停、起跑、變速走和彎道走,最后是快速跑。

  3、集體木鞋的競賽規則

  經民族傳統體育協會組織專家和學者對這一項目進行挖掘和整理,第八屆全國少數民族運動會上,三人板鞋競速被列為正式比賽項目。板鞋競速是由多名運動員一起將足套在同一雙板鞋上,在田徑場上進行的比賽,以在同等的距離內所用的時間多少決定名次。按照板鞋競速競賽規程,競賽項目包括男子60米、100米,女子60米、100米,以及2×100米混合接力等,混合接力時,第一棒為女隊員,第二棒為男隊員。

  集體木鞋競速場地及器材:是在標準的田徑場地上進行,場地線寬均為5cm,跑道分道寬2.44—2.50m。比賽器材,板鞋以長度為98cm,寬度為10cm,厚度為3cm的木料制成。(以三人板鞋為例)每只板鞋配有三塊寬度為約4cm護足面皮,分別固定在板鞋規定的距離上,護皮以套緊腳面為宜。

  集體木鞋競速競賽辦法:以第一名運動員身體軀干任何部位抵達終點線后沿垂直面瞬間為止,運動員的身體和板鞋須全部超過終點線后才能分離。運動員在比賽過程中,如果出現某一隊員腳脫離板鞋腳觸地或摔倒,須在觸地(落地)處重新套好板鞋繼續比賽。

戶外團隊游戲「」9

  1)、無敵風火輪

  項目類型:團隊協作競技型

  道具要求:報紙、膠帶

  場地要求:一片空曠的大場地

  游戲時間:10分鐘左右

  游戲玩法:12—15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

  活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

  2)、信任背摔

  游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1。6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

  游戲人數:12-16人

  場地要求:高臺最宜

  需要器材:束手繩 背摔臺

  游戲時間:30分鐘左右

  活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

  3)、齊眉棍

  游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

  游戲人數:10—15人

  場地要求:開闊的場地一塊

  需要器材:3米長的輕棍

  游戲時間:30分鐘左右

  活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的'問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。

  4)、驛站傳書

  游戲類型:團隊協作型

  游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義; 制度規則的建立與修正。

  游戲介紹:全隊成員排成一列,你們每個人這時候就相當于一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位伙伴的手中。當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師。”荣惪偣矔M行四輪。在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束。

  游戲規則:

  項目開始后:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)

  1、不能講話。

  2、不能回頭

  3、后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面。(前后標準要以最前面的某個物品做參照,比如白板。離白板近則為前,離白板遠則為后)

  4、當信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間。

  5、不能傳遞紙條和仍紙條 。

  6、項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

  7、第一輪時間≤2分鐘。 (給出8分鐘的討論時間,然后回來PK)

  第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

  8、第一輪所有方法不能再使用。

  9、不能傳遞和扔任何物品。

  10、第二輪時間≤1分鐘 (給出7分鐘的討論時間,然后回來PK)

  第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

  11、第一輪第二輪所有方法不能使用。

  12、第三輪時間≤40秒 (給出6分鐘的討論時間,然后回來PK)

  第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

  13、前三輪所有方法不可用。

  14、屁股不可以離開地面

  15、第四輪時間≤20秒 (給出5分鐘的討論時間,然后回來PK)

戶外團隊游戲「」10

  項目名稱:

  無軌電車

  項目簡介:

  這是一個團隊競爭項目,每個隊伍成員使用大腳板從起點走到終點,先到達終點的隊伍獲得勝利。

  項目目的:

  1、通過快速有效溝通解決團隊計劃實施中所遇到的問題,從而做到高效;

  2、團隊的整體性,每個成員缺一不可(木桶原理);

  3、快速適應環境的變化是高效團隊不可或缺的素質。

  游戲內容:

  以團隊為挑戰對象,通過"同穿一雙鞋",感悟合作精神。要求順向、逆向和順、逆向交替三輪大比拼決定勝負。成功需要全體成員齊心協力、腳步一致的向前奮進,此項目使學員充分體驗到競爭環境下主動溝通和掌握溝通技巧的重要性。

  會員玩后的感受:

  "無軌電車"考驗的是團隊的協作能力。由兩條長木條組成的"無軌電車"上等間距地一邊各打了7個孔并穿上麻繩,所有隊員都必須站在木條上,手牽著麻繩帶動木條前行,兩隊比賽看誰先到達終點。這個項目的關鍵在于,全隊成員必須聽從口令、步伐一致、齊心協力,而且隊員們要把握住平衡,如有一人在前行過程中脫離木條,將被原地停留10秒。在飛飛隊長的分配下,我們站好自己的位置,喊著統一的口令,"飛鷹號無軌電車"啟航了!剛開始大家配合得還不錯,可惜好景不長,突然有位隊員失去了平衡,被甩了出來,我們被原地罰停10秒,看著"精英"隊漸漸與我們拉開的距離,我們心急如焚,10秒鐘怎么變得這么長?當我們重新站上"飛鷹號",大家迅速的整頓心情、奮起直追。眼看就要追上時,又有新狀況了–固定在木條上的其中一條麻繩斷了!暈!大家趕緊"下車",正準備大修理時,教官走過來提醒道:"可不可以不修理繼續前行?"一語驚醒夢中人!搏一下,可能還有機會,如果停下來就一定輸!可惜,就在我們這一念之間,"精英"隊已把我們遠遠地拋在后面,眼看就要到終點了。顧不了那么多了,我們要有運動精神。"上車,繼續前進!"隊長一聲令下,"左、右、左、右……"我們堅信,只要大家萬眾一心,沒有克服不了的困難!

  拓展訓練對我印象最深的,是叫做"無軌電車"這個項目。

  教練把我們分成了兩組進行比賽,每組十幾個隊員,在這個活動中需要大家同一步伐,口令一致,任何一個人腳步錯亂,或者跟不上團隊的步伐,大家都可能扳倒受大牽連,我們所有人把注意力高度集中在"指揮者"身上。

  在項目的剛開始,大家都感覺沒有什么難度,就是大家在一起走路嘛,有些隊員還不以為然,不太在意。準備好之后,真正的把大家的`腿都"綁定"在一起了,情況就不同了,沒有想象的那么容易,從來沒有體驗過自己的步伐和整個隊伍的步伐是這么密切的關系,如果自己步伐和團隊不一致,那么,耽擱的不單單是自己,而是給整個團隊增加阻力。

  走了幾步之后,大家都意識到了,態度大有轉變,大家都開始非常的認真與專注,誰都不愿為集體抹黑,拖累這個團隊,我們的競爭對手已經以微弱的優勢走到了終點,當我們想放棄時,教練告訴我們,不論輸贏一定要堅持走到終點。那才是真正的勝利者。于是,一個聲音,一種步伐,一個目的,我們成功了!同事之間的友愛,互相幫助,領導者是整個團隊的核心任務,具有一定的信服與領導能力!

  同樣下屬對于領導者地安排應該無條件的服從,每個人都清楚了自己的責任,做好自己的本份。這樣整個團隊的人齊心協力,整個團隊共同進退,才能走向勝利正所謂。"沒有最好的個人,只有最好的團隊"!

戶外團隊游戲「」11

無敵風火輪

  一、項目類型:

  團隊協作競技型

  二、道具要求:

  報紙、膠帶

  三、場地要求:

  一片空曠的大場地

  四、游戲時間:

  10分鐘左右

  五、詳細游戲玩法:

  12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

  六、活動目的:

  本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的'工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

戶外團隊游戲「」12

  核彈頭游戲是一個需要團隊成員共同協作來解決問題的團隊游戲,游戲適合在戶外空地進行,通過游戲,團隊成員可以體會到每位成員是如何發揮解決問題的能力、計劃能力以及合作精神。

  游戲時間:

  30分鐘

  游戲道具:

  25米長的繩子一條,20米長的繩子2條,水桶一只,短竹2條,磚頭一個,空地

  游戲細則:

  1、業務員把25米長的繩子,拉成一個圈,并把水桶裝9成滿水放在圓圈的中央,用磚頭把水桶墊起來。

  2、主持人:在一個小山村有一枚沒有引爆的核彈頭,給該地區造成了威脅,你們作為特工人員將去該地區取出核彈頭,并進行引爆,圓圈為輻射區,所有人員不能進去,繩子和竹子為防輻射物品,可以利用,但不能碰到地上。

  3、全團成員必須在30分鐘之內,把水桶提出,水不能灑出來。

  通過這個核彈頭游戲,你是否體會到了最后任務的完成是靠一個人的力量完成的.嗎還是集體的力量,每個人在這個解決問題的過程中發揮了什么作用,采取了什么步驟來進行,有什么改進的地方。對于一個團隊,所需要的不僅僅是合作能力,還要有團隊的計劃性。

戶外團隊游戲「」13

  游戲1:蜘蛛網

  這是一個廣為人知的著名的戶外游戲,它是幻想和挑戰的完美融合。

  它可以被用來創建團隊、培養團隊合作精神、學習沖突處理技巧、培養領導才能、鍛煉溝通能力。雖然這個游戲需要培訓專員進行一定的準備工作,但是這些準備工作一定會帶來超值回報。

  游戲2:飛越激流

  這個游戲會使參加者思維活躍、熱血沸騰。它重點培養團隊合作、溝通和計劃能力。

  游戲3:三個進球

  這個游戲說明了指令明確在協同工作中的作用。

  游戲4:戰俘

  這是一個能讓所有隊員都開動腦筋的游戲。可以用它來培養團隊精神和溝通能力。單純以娛樂為目的來玩也未嘗不可。

  游戲5:打繩結

  這是一個簡單的、隨時可用的戶外游戲。

  游戲6:法柜奇兵

  這是一個可以用來創建團隊的游戲。這個游戲要求小組中的每一個成員都要積極參與。

  游戲7:制造游戲

  這個游戲可用來激發整個小組的`創造性思維。

  游戲8:帶球賽跑

  這是一個能夠讓人熱血沸騰的游戲。

  游戲9:新星

  這個活動可以充當歷時數天的培訓課程中間的小插曲。它比較適合在晚上的烤肉野餐會上舉行。

  游戲10:地雷陣

  游戲既可以室內進行也可以室外進行。它有助于建立小組成員間的相互信任,促進溝通與交流。

  游戲11:云梯

  這個游戲主要用于建立小組成員間的相互信任。雖然游戲設計很簡單,但是非常有效。

  游戲12:直呼其名

  這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。

戶外團隊游戲「」14

  游戲一:貪得無厭

  時間:30分鐘以上 人數: 不限

  道具:

  一個圓環(或其他類似的東西)。

  給每個隊員準備一條頭巾或一個臂章(兩組數目相同、顏色不同的

  頭巾或臂章)。

  一個秒表。

  一處寬敞的運動場。

  概述:

  參加這個游戲的隊員大多都是精力充沛的人。

  方法/步驟

  目的:

  1.活躍團隊氣氛。

  2.在團隊內部展開組內競賽。

  步驟:

  1.把整個團隊分成兩個人數相同的小組,如果總人數是奇數,可以讓一個人做你的助手。

  2.給每組發一套頭巾或臂章。

  3.告訴大家運動場的邊界。

  4.告訴隊員們,哪個組總的控環時間先達到30秒,便可獲勝。你把圓環拋向空中,游戲便開始了。第一個抓住圓環的隊員享有控環權,如果他被緊跟其后的對手抓到時,必須立即停止前進,一秒鐘之內把球傳給自己的隊友。如果一秒鐘后他還未把環傳出去,裁判(也就是你)就把圓環拿走。游戲重新開始。如果兩個對手都抓到了圓環,裁判也需要重新向空中拋環,開始游戲。當一個組的控環時間接近30秒時,裁判大聲數數". l."讓另一組明白他們需要快速跑動控制圓環。如果隊員要求采用其他規則(可行的話)。你也可以隨意安排。

  討論問題示例:

  游戲過程中各組是如何努力獲勝的?

  游戲過程中每個人的任務是什么?誰是實干家?誰想辦法、出主意?誰當護理工?

  安全:

  圓環或類似的東西不能太硬,它擊中人時不應造成太大的傷害。可以用網球或其他沖擊力低的小球代替。

  變通:

  1.根據運動場的大小,變換30秒的控球時間。

  2.如果沒有頭巾或臂章,可以采用其他方式區別兩個組。比如隊員們的襯衣、頭發的顏色或者看他們的衣袖是卷上去的還是放下來的。

  游戲二:眾心捧月

  時間:

  15~20分鐘,取決于參加人數的多少。

  人數: 不限,但至少20人左右。

  概述:

  這是一個無需任何道具的信任游戲。

  目的':

  1.增進團隊信任。

  2.使隊員們發揚團隊精神協同工作。

  3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  步驟:

  1.整個團隊分兩列縱隊站立,兩列隊員要肩并肩站齊,彼此盡量靠近.如果隊員總數是奇數,讓其中一名隊員做你的助手。

  2.選隊列前面一名隊員作為"旅行者",讓隊員們把這位"旅行者"舉過頭頂,沿他們排成的兩列縱隊,傳送到隊尾。這是一個能真正體現"人多力量大"的例子。"旅行者"到達隊尾,后面幾個隊員舉著他的身體下落時,應保證他的雙腳安全著地。

  討論問題示例:

  你們對游戲的最初感覺是什么?

  游戲結束后感覺如何?

  當你被別人舉著傳送至隊尾時,感覺如何?

  安全:

  必要時多安排一些監護員,這完全取決于參加游戲的團隊組成狀況。

  變通:

  如果參加人數較少,讓隊列前面的隊員傳送"旅行者"后,立即移動到隊尾。這樣也能使"旅行者"轉移到預定地點。

  游戲三:南太平洋

  時間:lO分鐘

  人數:不限

  道具:

  給每人準備一個飛盤(一種塑料投擲玩具)。

  一塊寬敞的草地。

  概述:

  這是一個隨時都能開展的簡單游戲——和搶座位游戲相似,只不過道具采用了飛盤。

  目的:

  1.引人發笑。

  2.活躍團隊氣氛。

  步驟:

  1.把所有飛盤放在草地上,間隔幾米遠。

  2.讓隊員們在草地四周邊走邊唱,但要和"島嶼"(那些飛盤)保持一定的距離。當你大聲喊道"南太平洋",大家盡快向其中一個島跑去。最后一個到達"島嶼"的人將被淘汰。隊員們跑向島嶼時,不能相互推擠,否則也要被淘汰。

  3.重復這種做法,人數變少時,島嶼的數量也要減少。直到場上只剩下一個人,他就是最終的獲勝者。

  變通:

  如果你有cD機或錄音機,可以用來放音樂。音樂一停,大家立即跑向島嶼。

  游戲四:聯體足球

  時間: 45分鐘

  人數:不限

  道具:

  每對搭檔一段繩子或類似物件(用來綁兩人的腳踝)。

  兩段繩子或類似物件(用來捆綁一對搭檔的腰)。

  運動場(足球場或類似的場地)。

  一個足球(或類似物件)。

  一個口哨。

  概述:

  如果隊員們喜歡戶外運動而不介意跑動較多,他們將非常喜歡這種游戲。

  目的:

  1.使搭檔之間以及團隊各個成員之間協同工作。

  2.活躍團隊氣氛。

  3.讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

  步驟:

  1.把整個團隊分為人數相等的兩組。如果總人數是奇數,讓其中一人做你的助手。

  2.讓隊員們選擇和自己身材相當的人,組內結對。

  3.讓搭檔們把各自的脯踝綁在一起。

  4.每組選一對搭檔,背靠背站立,并把他倆的腰捆在一起,作為各隊的守門員。

  5.解釋規則。兩隊開展足球比賽,分上下半場,每個斗場15分鐘,半場結束時兩隊交換場地。比賽中隊員們必須一直綁著腳踝,用三條腿踢球,按足球規則進行比賽(如果你不清楚,可以問隊友或自己制定規則)。

  6.對隊員的疑問給以充分地解答,然后吹口哨,游戲開始。討論問題示例:

  哪個隊贏得了比賽?

  游戲中你們遇到了什么問題?

  搭檔們是如何協調工作的?

  什么因素有助于團隊更加有效地運作?

  安全:

  讓不想參加游戲的人做邊線裁判。游戲開始之前,鼓勵隊員們捆綁腳踝后,練習跑動。

  變通:

  1.下半場比賽時,把三個隊員的腿踝捆綁在一起。

  2.可以讓搭檔中的一人蒙上眼罩。

戶外團隊游戲「」15

信任背摔

  一、游戲簡介:

  這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的'信任感及責任感。

  二、游戲人數:

  12-16人

  三、場地要求:

  高臺最宜

  四、需要器材:

  束手繩

  五、游戲時間:

  30分鐘左右

  六、活動目標:

  培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

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